コンテンツへスキップ ナビゲーションに移動

Fusion360をオンラインで学ぶ!メイカーズスクール

  • 3つのメリット
  • 科目紹介
    • Fuson360のモデリングの
      定石を学ぶ
    • モデリング方法を考える
      トレーニング
  • 受講料
  • よくある質問
  • 月謝制の入退会の方法
    • 月謝制へ新規入会の仕方
    • 月謝制を再開する場合
    • 退会する方法
    • クレジットカードの変更方法
  • マイページ
  • 問い合わせ
Fusion360初級 基本操作
  1. HOME
  2. Fusion360初級 基本操作
  3. CH01:ロフトの応用(1)
2020年3月21日 / 最終更新日時 : 2020年3月21日 sasaki Fusion360初級 基本操作

CH01:ロフトの応用(1)

前のレッスンで練習した「ロフト」の応用編として、ボトルのモデリングをします。 そこそこ複雑なモデルなので、かな […]

この投稿にアクセスするには、 Fusion360講座を購入する必要があります。
カテゴリー
Fusion360初級 基本操作、8.ロフトの応用
Fusion360初級 基本操作

前の記事

CH02:スイープの基本(2)
2020年3月21日
Fusion360初級 基本操作

次の記事

CH01:回転の基本(1)
2020年3月21日

最近の投稿

CH01:図面コース・科目の解説

2022年4月24日

CH02:第三角法への変更

2022年4月24日

CH01:3Dから2次元図面ビューへの配置

2022年4月24日

CH02:断面、詳細、破断線の作成

2022年4月24日

CH02-2:任意方向からの配置、画面外の利用

2022年4月24日

CH03:中心線

2022年4月24日

CH04:スケッチ作成

2022年4月24日

CH01:基本的な寸法記入

2022年4月24日

CH02:公差の記入、寸法情報追加

2022年4月24日

CH03:ネジ寸法、穴寸法、ざぐり

2022年4月24日

カテゴリー

  • Fusion360初級 応用操作
    • 0.科目の説明
    • 1.スカルプトの基礎1
    • 2.スカルプトの基礎2
    • 3.シートメタルの基礎1
    • 4.シートメタルの基礎2
    • 5.シートメタルの基礎3
    • 6.サーフェイス の基礎1
    • 7.サーフェイス の基礎2
    • 8.ジョイントの基礎1
    • 9.ジョイントの基礎2
    • 10.レンダリングの基礎1
    • 11.レンダリング基礎2
  • アセンブリ基礎講座
    • 1.科目の説明
    • 3.アセンブリの基礎B
    • 2.アセンブリの基礎A
    • 8.その他の応用
    • 7.分解図
    • 6.モーションスタディ
    • 5.モーションリンク
    • 4.その他のジョイントと稼働制限
  • Fusion360・2D図面コース
    • 6.図面の出力機能
    • 5.アセンブリでの図面の作り方
    • 4.図面サイズ・表題欄の編集
    • 3.様々なケースでの寸法の記入
    • 2.3Dから2次元図面ビューへの配置
    • 1.図面コース・科目の解説
  • スカルプト基礎講座
    • 1.基礎テクニック(1)
    • 2.基礎テクニック(2)
    • 3.基礎テクニック(3)
    • 4.基礎テクニック(4)
    • 5.基礎テクニック(5)
    • 6.基礎テクニック(6)
    • 7.基礎テクニック(7)
    • 8.基礎テクニック(8)
    • 9.基礎テクニック(9)
  • サーフェイス基礎講座
    • 1.サーフェイスのパッチ
    • 2.スプラインの特性を理解
    • 3.サーフェイスのロフト
    • 4.サーフェイスの交差
    • 5.サーフェイスと3Dスケッチ
  • Fusion360初級 基本操作
    • 0.科目の説明
    • 1.基本操作
    • 2.押し出しの基本
    • 3.押し出しの応用
    • 4.スケッチの基本 寸法と拘束
    • 5.スケッチの応用
    • 6.スイープの基本
    • 7.ロフトの基本
    • 8.ロフトの応用
    • 9.回転の基本
  • モデリング技術基礎講座
    • 1.原点モデリング
    • 2.ワンスケッチモデリング
    • 3.回転と複製でモデリング
    • 4.スイープの活用方法
    • 5.3Dデータを元にしたモデル作り
    • 6.曲面形状の作り方
    • 7.螺旋形のモデリング
    • 8.交差を使ったモデリング
    • 9.ジョイントでモデルを動かす
    • 10.パッチで曲面を作る
    • 11.パラメーターで効率的に修正
    • 12.作業面を立体的に使おう
  • モデリング方法を考える講座
    • 1.ペン立て
    • 2.サーモタンブラー
    • 3.ベンチ
    • 4.自転車のグリップ
    • 5.花の形
    • 6.床屋のポール
    • 7.スタンダードな椅子
    • 8.化粧品のボトル
    • 9.植物型のライト
    • 10.タイヤのホイール
  • 商品
    • モデル技術の基本
    • Fusion360オペレーション
  • レポート

アーカイブ

  • 2022年4月
  • 2021年10月
  • 2020年4月
  • 2020年3月
  • 2019年10月
  • 2019年9月
  • 2019年7月
  • 2019年6月
  • 2019年2月
  • 2019年1月
  • 2018年11月
  • 2018年9月
  • 受講料について
  • よくある質問
  • 新規入会の仕方
  • 退会する方法
  • 特定商取引法に基づく表示
  • 利用規約
  • 運営会社
  • 問い合わせ

Copyright © Fusion360をオンラインで学ぶ!メイカーズスクール All Rights Reserved.

Powered by WordPress & Lightning Theme by Vektor,Inc. technology.

MENU
  • 3つのメリット
  • 科目紹介
    • Fuson360のモデリングの
      定石を学ぶ
    • モデリング方法を考える
      トレーニング
  • 受講料
  • よくある質問
  • 月謝制の入退会の方法
    • 月謝制へ新規入会の仕方
    • 月謝制を再開する場合
    • 退会する方法
    • クレジットカードの変更方法
  • マイページ
  • 問い合わせ