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Fusion360をオンラインで学ぶ!メイカーズスクール

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モデリング技術基礎講座

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  2. モデリング技術基礎講座
課題:車の積み木
2018年9月14日 / 最終更新日時 : 2019年1月24日 sasaki 1.原点モデリング

CH01:原点モデリングのメリットについて

原点モデリングのメリットについて 3DCADでのモデリングでは、「原点モデリング」が基本です。 工業製品では、 […]

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Fusion360 原点モデリング2
2018年11月26日 / 最終更新日時 : 2018年12月4日 sasaki 1.原点モデリング

CH02:原点モデリングで効率的にスケッチを描く

この動画では、積み木車の「窓」と「タイヤ」のスケッチを書いていきます。   注意事項 前項の「ミラー」と同様に […]

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Fusion360 原点モデリング3
2018年11月26日 / 最終更新日時 : 2018年12月26日 sasaki 1.原点モデリング

CH03:原点モデリングでモデルをミラーする

この動画は、積み木車の窓、タイヤ、ライトを作り【ミラーリング】で完成させていきます。  

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2018年11月26日 / 最終更新日時 : 2018年12月26日 sasaki 2.ワンスケッチモデリング

CH01:ワンスケッチモデリングとは?

Fusion360だけに限らず、3DCAD全般では【押出し】コマンドだけで、かなりのものが作れるようになってき […]

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2018年11月26日 / 最終更新日時 : 2018年12月26日 sasaki 2.ワンスケッチモデリング

CH02:ワンスケッチモデリングの実践

この動画では、Fusion360の「履歴機能」を使って実際のモデルの形状を変更しています。 モデリング経験がな […]

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2018年11月26日 / 最終更新日時 : 2019年1月4日 sasaki 2.ワンスケッチモデリング

CH03:ボトルのキャップ制作

この動画は、ワンスケッチモデリングでボトルの蓋を作ります。 滑り止め防止の三角の溝をスケッチで全部書いても良い […]

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2018年11月26日 / 最終更新日時 : 2018年12月1日 sasaki 2.ワンスケッチモデリング

CH04:ペットボトル制作 その1

ワンスケッチモデリング最後の章は、ペットボトル制作を行います。 見た感じ、さまざまなコマンドを駆使しているよう […]

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2018年11月26日 / 最終更新日時 : 2018年12月1日 sasaki 2.ワンスケッチモデリング

CH05:ペットボトル制作 その2

この動画では、ペットボトル本体に溝を作って行きます。  

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2018年11月26日 / 最終更新日時 : 2018年12月1日 sasaki 2.ワンスケッチモデリング

CH06:ペットボトル制作 その3

この動画は、【フィレット】などの修正を行い「ペットボトル」を仕上げていきます。 容器にするために【シェル】を使 […]

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2018年11月26日 / 最終更新日時 : 2018年12月1日 sasaki 3.回転と複製でモデリング

CH01:回転と複製

3DCADで代表的な作り方【回転】を使って様々なモデリングを学んでいきます。 最初は、基本となる「お皿」を作っ […]

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2018年11月26日 / 最終更新日時 : 2018年12月1日 sasaki 3.回転と複製でモデリング

CH02:ランタン制作 その1

2つ目の課題「ランタン制作」は一見難しそうに見えますが、【回転の基本】と【モデルの複製】を使うことによって、比 […]

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2018年11月26日 / 最終更新日時 : 2018年12月1日 sasaki 3.回転と複製でモデリング

CH03:ランタン制作 その2

この動画は、ランタンのスケッチを完成させ、【回転】によりランタンのベースとなる形状をソリッド化していきます。 […]

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2018年11月26日 / 最終更新日時 : 2018年12月1日 sasaki 3.回転と複製でモデリング

CH04:ランタン制作 その3

回転で作ったランタンの基本形状は、中身が詰まってます。【シェル】を適用して不要箇所をなくしていきます。  

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2018年11月26日 / 最終更新日時 : 2018年12月1日 sasaki 3.回転と複製でモデリング

CH05:ランタン制作 その4

基本形状ができたので、今度は格子や模様をつけて「簡単な装飾」をしたいと思います。 それでは、装飾のための基本ス […]

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2018年11月26日 / 最終更新日時 : 2018年12月1日 sasaki 3.回転と複製でモデリング

CH06:ランタン制作 その5

最後は装飾箇所を切り取ったり、ソリッド化したりして完成させます。 新しく【パイプ】のコマンドが出てきます。   […]

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2018年11月26日 / 最終更新日時 : 2018年12月3日 sasaki 4.スイープの活用方法

CH01:額縁作成と見栄えを良くする その1

【スイープ】の機能を利用して、額縁のデータを作成していきます。データ完成後に【外観】コマンドにて見栄えを良くし […]

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2018年11月26日 / 最終更新日時 : 2018年12月3日 sasaki 4.スイープの活用方法

CH02:額縁作成と見栄えを良くする その2

【スイープ】コマンドにより「ソリッド」化し、【外観】コマンドにて見栄えを良くして額縁データを完成させていきます […]

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2018年11月26日 / 最終更新日時 : 2018年12月3日 sasaki モデリング技術基礎講座

CH03:照明器具の作成 その1

次の課題は「照明器具」の制作です。 この動画では、照明器具の支柱のスケッチ作成と、前項同様【スイープ】にてソリ […]

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2018年11月26日 / 最終更新日時 : 2018年12月3日 sasaki モデリング技術基礎講座

CH04:照明器具の作成 その2

次は照明器具の電球部分の制作です。 この動画では、電球部分のスケッチ作成を行っていきます。

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2018年11月26日 / 最終更新日時 : 2018年12月3日 sasaki 4.スイープの活用方法

CH05:照明器具の作成 その3

この動画では、照明の電球の「ソリット化」を行い、【フィレット】等でデザインを整えて仕上げておきます。

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2018年11月26日 / 最終更新日時 : 2018年12月3日 sasaki モデリング技術基礎講座

CH06:照明器具の作成 その4

照明器具の最後は、【外観】コマンドにて見た目を整えていきます。ここで重要なのは、【光る素材】があります。

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2018年11月26日 / 最終更新日時 : 2018年12月3日 sasaki モデリング技術基礎講座

CH01:3Dデータライブラリーの活用 その1

Fusion360の中には、一般的に販売されているパーツの「3Dデータライブラリー」があります。 この動画では […]

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2018年11月26日 / 最終更新日時 : 2018年12月3日 sasaki モデリング技術基礎講座

CH02:3Dデータライブラリーの活用 その2

この動画では、ライブラリーからダウンロードしたデータを元に、キャップの制作を行っていきます。

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2018年11月26日 / 最終更新日時 : 2019年7月11日 sasaki モデリング技術基礎講座

CH03:スマートホンケース その1

次の課題は、スマートホンケースを制作していきます。 題材は「iPhoneSE」を取り扱っていますが、使用する端 […]

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2018年11月26日 / 最終更新日時 : 2018年12月3日 sasaki モデリング技術基礎講座

CH04:スマートホンケース その2

この動画では、スマートホンケースの元となるスケッチを「3Dデータ」を元に作成しています。

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2018年11月26日 / 最終更新日時 : 2018年12月3日 sasaki モデリング技術基礎講座

CH05:スマートホンケース その3

この動画では、完成したスケッチを元にスマートホンケースをソリッド化していきます。

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2018年11月26日 / 最終更新日時 : 2018年12月3日 sasaki モデリング技術基礎講座

CH06:スマートホンケース その4

基本形状のソリッド化が終わったら、フィレット等で修正を行いながらデータを完成させていきます。

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2018年11月26日 / 最終更新日時 : 2018年12月3日 sasaki モデリング技術基礎講座

CH07:スマートホンケース その5

前項でデータは完成ですが、折角でのでロゴ等のデザインを入れて個性的なケースに仕上げていきます。 動画の中で使用 […]

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2018年11月26日 / 最終更新日時 : 2018年12月7日 sasaki モデリング技術基礎講座

CH01:曲面に文字を書く

【押出し】コマンドのオプションを機能を利用すると、局面に文字を刻む事ができます。  

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2018年11月26日 / 最終更新日時 : 2018年12月7日 sasaki モデリング技術基礎講座

CH02:不思議形状の花瓶を作る その1

【ロフト】コマンドのレールを使用すると、今までと違った形状を簡単に作ることができます。

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目次:モデリング技術基礎講座

  • 1.原点モデリング

    (3)
  • 2.ワンスケッチモデリング

    (6)
  • 3.回転と複製でモデリング

    (6)
  • 4.スイープの活用方法

    (6)
  • 5.3Dデータを元にしたモデル作り

    (7)
  • 6.曲面形状の作り方

    (9)
  • 7.螺旋形のモデリング

    (3)
  • 8.交差を使ったモデリング

    (2)
  • 9.ジョイントでモデルを動かす

    (7)
  • 10.パッチで曲面を作る

    (6)
  • 受講料について
  • よくある質問
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