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Fusion360をオンラインで学ぶ!メイカーズスクール

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10.パッチで曲面を作る

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2018年11月26日 / 最終更新日時 : 2018年12月6日 sasaki モデリング技術基礎講座

CH01:パッチモードの基本

Fusion360のパッチモードは、慣れない人には必要以上に難しく感じるようです。 しかし、パッチ使いなせば、 […]

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2018年11月26日 / 最終更新日時 : 2018年12月6日 sasaki モデリング技術基礎講座

CH02:パッチで面を作る

作成したスケッチを使って、パッチモードのロフトで面を作る「サーフェースモデリング」を行います。 ロフトのレール […]

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2018年11月26日 / 最終更新日時 : 2018年12月9日 sasaki モデリング技術基礎講座

CH03:ガラス瓶の制作 その1

ガラス瓶の課題を使って、パッチモードでのサーフェイスモデリングを練習します。 曲面形状の瓶を作ると共に、瓶の中 […]

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2018年11月26日 / 最終更新日時 : 2019年6月4日 sasaki モデリング技術基礎講座

CH04:ガラス瓶の制作 その2

作業面にスケッチの円を描いて行きます。ここでポイントになるのが、最初に描いたスケッチの水平線を参照する方法です […]

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2018年11月26日 / 最終更新日時 : 2018年12月9日 sasaki モデリング技術基礎講座

CH05:ガラス瓶の制作 その3

ガラス瓶のモデルの中に、ちょっと揺らいだ感じの液体を入れる方法をご紹介します。 液体用にボディを複製し、液体の […]

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2018年11月26日 / 最終更新日時 : 2018年12月6日 sasaki モデリング技術基礎講座

CH06:パッチを使おう

完成したガラス瓶に「外観」で素材を適用して行きます。 Fusion360のライブラリには、様々な素材があります […]

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目次:モデリング技術基礎講座

  • 1.原点モデリング

    (3)
  • 2.ワンスケッチモデリング

    (6)
  • 3.回転と複製でモデリング

    (6)
  • 4.スイープの活用方法

    (6)
  • 5.3Dデータを元にしたモデル作り

    (7)
  • 6.曲面形状の作り方

    (9)
  • 7.螺旋形のモデリング

    (3)
  • 8.交差を使ったモデリング

    (2)
  • 9.ジョイントでモデルを動かす

    (7)
  • 10.パッチで曲面を作る

    (6)
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