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Fusion360をオンラインで学ぶ!メイカーズスクール

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4.スイープの活用方法

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2018年11月26日 / 最終更新日時 : 2018年12月3日 sasaki 4.スイープの活用方法

CH01:額縁作成と見栄えを良くする その1

【スイープ】の機能を利用して、額縁のデータを作成していきます。データ完成後に【外観】コマンドにて見栄えを良くし […]

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2018年11月26日 / 最終更新日時 : 2018年12月3日 sasaki 4.スイープの活用方法

CH02:額縁作成と見栄えを良くする その2

【スイープ】コマンドにより「ソリッド」化し、【外観】コマンドにて見栄えを良くして額縁データを完成させていきます […]

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2018年11月26日 / 最終更新日時 : 2018年12月3日 sasaki 4.スイープの活用方法

CH03:照明器具の作成 その1

次の課題は「照明器具」の制作です。 この動画では、照明器具の支柱のスケッチ作成と、前項同様【スイープ】にてソリ […]

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2018年11月26日 / 最終更新日時 : 2018年12月3日 sasaki 4.スイープの活用方法

CH04:照明器具の作成 その2

次は照明器具の電球部分の制作です。 この動画では、電球部分のスケッチ作成を行っていきます。

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CH05:照明器具の作成 その3

この動画では、照明の電球の「ソリット化」を行い、【フィレット】等でデザインを整えて仕上げておきます。

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CH06:照明器具の作成 その4

照明器具の最後は、【外観】コマンドにて見た目を整えていきます。ここで重要なのは、【光る素材】があります。

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目次:モデリング技術基礎講座

  • 1.原点モデリング

    (3)
  • 2.ワンスケッチモデリング

    (6)
  • 3.回転と複製でモデリング

    (6)
  • 4.スイープの活用方法

    (6)
  • 5.3Dデータを元にしたモデル作り

    (7)
  • 6.曲面形状の作り方

    (9)
  • 7.螺旋形のモデリング

    (3)
  • 8.交差を使ったモデリング

    (2)
  • 9.ジョイントでモデルを動かす

    (7)
  • 10.パッチで曲面を作る

    (6)
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