Fusion360をオンラインで学ぶ!メイカーズスクール
便利な道具を覚え モデリング力をアップ
Fusion360の基本操作ができる方を対象。モデリングの原則や様々な道具を覚えるカリキュラムです。20本以上の課題をこなし。気がついたら自分が作りた形が作れるようになります。
課題モデル
1週間・無料体験キャンペーン
Fusion360見放題プラン
メールサポートプランや、法人向け一括支払いプランあり
動画一覧
1.原点モデリング
モデリングの基本となる「原点モデリング」のメリットを、具体的な事例を使ってご紹介します
2.ワンスケッチ
スケッチが沢山出来ることを防ぐ!最小のスケッチで複雑な形を作る方法論を取り上げます。
3.回転と複製
基本の回転コマンドと、パターンの複製を組み合わせ、複雑な形を短いステップで作り上げる方法。
4.スイープの活用
基本コマンドのスイープ使いこなし方と、作成したモデルの外観を飾る方法をご紹介します。
5.3Dデータを元にする
既成の3Dデータを活用して、効率的にモデリングを行う方法をiPhoneケースを事例に練習します。
6.曲面形状の作り方
普通の機能で、曲面形状を簡単に作る方法。さらに曲面に文字を書く方法を取り上げます。
7.螺旋形のモデリング
3DCADでも難しく感じる螺旋形モデル。これを簡単に実現する方法をご紹介します。
8.交差を使う方法
指輪など円筒形のモデルに模様を刻めるのが、交差を使ったモデリング手法です。
9.ジョイントで動かす
折りたたみスタンドを事例に、アセンブリのジョイント機能を練習をします。
10.パッチで曲面を作る
パッチモードによる、サーフェイスモデリングの入門としてガラス瓶を作成します。
11.パラメーターで修正
効率的に修正できるパラメーター機能をクッションを使って練習します。
12.作業面を立体的に
作業面を作る機能の練習として、アクロバティックなコート掛けを作ります。
基本科目
専門科目