2020年3月3日 / 最終更新日時 : 2020年3月8日 sasaki Fusion360初級 基本操作 CH01:押し出しの応用(1) 押し出しの応用編として「うさぎのクリップ」モデルを作ります。 最初は、うさぎの画像を貼り付けてトレースする、 […] この投稿にアクセスするには、 Fusion360講座を購入する必要があります。
2020年3月3日 / 最終更新日時 : 2020年3月8日 sasaki Fusion360初級 基本操作 CH02:押し出しの応用(2) 「うさぎのクリップ」作成の2つ目は、様々なスケッチを使いながらトレースを進めます。 以下のスケッチの特性を説明 […] この投稿にアクセスするには、 Fusion360講座を購入する必要があります。
2020年3月3日 / 最終更新日時 : 2020年3月9日 sasaki Fusion360初級 基本操作 CH03:押し出しの応用(3) 「うさぎのクリップ」作成の3つ目は、様々なスケッチを使いながらトレースを進めます。 以下のスケッチの特性を説明 […] この投稿にアクセスするには、 Fusion360講座を購入する必要があります。
2020年3月3日 / 最終更新日時 : 2020年3月8日 sasaki Fusion360初級 基本操作 CH04:押し出しの応用(4) 「うさぎのクリップ」作成の4つ目は、スケッチを修正する方法です。 スケッチのズレは、以下の手順を踏めば簡単に修 […] この投稿にアクセスするには、 Fusion360講座を購入する必要があります。
2020年3月3日 / 最終更新日時 : 2020年3月9日 sasaki Fusion360初級 基本操作 CH05:押し出しの応用(5) 「うさぎのクリップ」作成の5つ目は、スケッチのトリムでいらない線を削除し 「押し出し」でうさぎを実体化します。 […] この投稿にアクセスするには、 Fusion360講座を購入する必要があります。
2020年3月3日 / 最終更新日時 : 2020年3月7日 sasaki Fusion360初級 基本操作 CH06:押し出しの応用(6) 「うさぎのクリップ」作成の最後は、クリップの仕上げに文字を刻印します。 そのために、スケッチの編集方法とテキス […] この投稿にアクセスするには、 Fusion360講座を購入する必要があります。