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Fusion360をオンラインで学ぶ!メイカーズスクール

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4.スケッチの基本 寸法と拘束

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  2. Fusion360初級 基本操作
  3. 4.スケッチの基本 寸法と拘束
2020年3月3日 / 最終更新日時 : 2026年3月2日 sasaki Fusion360初級 基本操作

CH01:スケッチ寸法の練習

Fusion360をマスターする上で重要なのが「スケッチ」をしっかり理解することです。 特に「寸法」と「拘束」 […]

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2020年3月3日 / 最終更新日時 : 2020年3月9日 sasaki Fusion360初級 基本操作

CH02:12の拘束を練習(1)

スケッチの「12の拘束」を練習します 拘束が使えるようになると、スケッチがとても簡単に描けるようになります。 […]

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2020年3月3日 / 最終更新日時 : 2026年3月2日 sasaki Fusion360初級 基本操作

CH03:12の拘束を練習(2)

スケッチの「12の拘束」を練習します 2つ目の課題では以下の拘束を使って、図面を完成させます。 ・同心円 ・接 […]

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2020年3月3日 / 最終更新日時 : 2020年3月9日 sasaki Fusion360初級 基本操作

CH04:12の拘束を練習(3)

スケッチの「12の拘束」を練習します 3つ目の課題では以下の拘束を使って、図面を完成させます。 ・直交 ・中点 […]

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2020年3月3日 / 最終更新日時 : 2020年3月9日 sasaki Fusion360初級 基本操作

CH05:12の拘束を練習(4)

「12の拘束」の最後は「曲率」です。 この拘束だけ、スプラインにしか適用できない少し変わったものなので、単独で […]

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目次:Fusion360初級 基本操作

  • 0.基本操作編の科目の説明

    (1)
  • 1.基本操作

    (5)
  • 2.押し出しの基本

    (4)
  • 3.押し出しの応用

    (6)
  • 4.スケッチの基本 寸法と拘束

    (5)
  • 5.スケッチの応用

    (5)
  • 6.スイープの基本

    (4)
  • 7.ロフトの基本

    (3)
  • 8.ロフトの応用

    (5)
  • 9.回転の基本

    (2)
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